강 의 계 획 서
프로그램명	레고 코딩
프로그램 목표	레고를 통하여 흥미를 가지고 과학적 사고로 코딩을 접근할 수 있습니다. 재미와 문제해결력, 전략적사고, 공간적감각을 향상 시킬 수 있습니다.
교재 및 재료	※ 강사비 및 일부 재료비 공주시 지원
준비물	패드
차시	교육내용	비고
1	과학자와 엔지니어가 먼 지역을 탐사할 때 사용하는 여러 가지 방법에 대해 알아보고, 탐사 차량을 조립하고 프로그래밍한다.	마일로, 동작 센서
2	기울기 센서를 이용해 마일로의 메시지 전송용 팔을 조립하고 프로그래밍 한다.	기울기 센서, 협력
3	힘의 균형과 불균형이 물체의 움직임에 미치는 영향을 알아내기 위한 로보을 조립하고 프로그래밍 한다.	당기기
4	어떠한 요인이 자동차를 더 빨리 달리게 하는지를 조사하고 경주차 모델을 조립하고 프로그래밍 한다.	속도
5	지진에 견디는 건물의 디자인을 테스트할 수 있는 장치를 만들고 프로그래밍 한다.	견고한 구조물
6	개구리는 살아가는 동안 어떻게 몸이 바뀌는지 생명주기 단계를 알아보고 개구리 모델을 만들고 프로그래밍 한다.	개구리의 변태
7	벌과 꽃 모델을 조립하고, 수분매개체와 식물사이의 관계를 프로그래밍 한다.	식물과 수분매개체
8	강의 수위를 조절하기 위한 수문을 조립하고 프로그래밍 한다.	홍수 방지
9	사람과 동물을 안전하고 편리하게 옮기거나 재해 지역에 구호 물자를 투하할 수 있는 장치를 조립하고 프로그래밍 한다.	헬기 구조 임무
10	재활용 물질을 크기와 모양에 따라 분류하기 위한 장치를 조립하고 프로그래밍 한다.	분류와 재활용
11	달의 표면에서 이동할 수 있는 로봇을 만들고 프로그래밍 한다.	달 기지
12	물체를 옮길 수 있는 인공 손을 만들고 프로그래밍 한다.	물체 잡기
13	코드를 이용해 메시지를 보낼 수 있는 조이스틱 장치를 만들고 프로그래밍 한다.	메시지 전송
14	화산 활동의 여러 단계를 나타내는 경보 장치를 만들고 프로그래밍 한다.	화산 경고
15	모델 라이브러리를 통하여 원하는 모델의 모듈을 만들고 프로그래밍 한다.	모델 라이브러리